Heute gibt es Inhalte nur noch auf Walled-Garden Plattformen. Suchergebnisse bringen einen auf die immergleichen Seiten. Oder man landet in Keyword Honeypots. Früher (hust), da war das Internet noch echtes Neuland — da konnte man Neues entdecken. ICQ, IRC oder frühe Web2.0 Dienste wie StumbleUpon brachten einen in bislang unbekannte Webwelten.
Was vermisst ihr am Internet der frühen 2000er?
Etwas andere Richtung, aber ich vermisse die selbstgehosteten Server für Online-Videospiele. Um diese Server haben sich Communities gebildet und man hat jahrelang dort immer wieder die gleichen Leute getroffen. Statt einer Queue mit Wartezeit hatte man einen Serverbrowser und man konnte sich aussuchen wo man hingeht.
Auch dort war es irgendwie besser wenn es von der Community selbstgehostet war. Ich hoffe, dass sich alles wieder mehr in diese Richtung bewegt.
Oh das vermisse ich auch. Alle Spieleentwickler reden immer von den ach so tollen Social Funktionen und Communities. Aber effektiv ist alles viel anonymer geworden als früher.
Ich erinnere mich noch dran Battlefield einmal die Woche um eine feste Uhrzeit zu spielen. Immer auf dem gleichen Server auf dem dann auch die üblichen verdächtigen aufgeschlagen sind. War ne coole Zeit als man noch dieses „Ah guck mal der Squad ist heute auch wieder dabei“ Gefühl hatte.
Ist total verloren gegangen.
Oh ja, dedizierte Gameserver, selbstgehostete Teamspeak Server…
Auf meinem VPS laufen derzeit ein Webserver, Minecraft, Teamspeak, IRC und ein paar andere Kleinigkeiten. Bin ich etwa alt geworden? ;-)
Von Zeit zu Zeit hatte ich auch andere Spiele gehostet, aber bis auf Minecraft sind das keine “Dauerbrenner”. Vor allem im Indie-Bereich gibt es auch heute noch manchmal dedizierte Server. Mein Problem ist eher, dass immer häufiger Windows für die Serveranwendung erforderlich ist (bspw. Space Engineers hätte ich sehr gerne gehostet).
Geht mir genauso. Besonders vermisse ich Admins. Cheater waren damals immer nur ein sehr kurzes Problem. Heute versaut einer davon das ganze Match.
Noch ein Nachteil vom Matchmaking: Die Anonymität. Leute sehen sich eh nie wieder. Warum also freundlich sein? Wenn man damals auch morgen noch auf dem Public-Server mit den coolen Maps spielen wollte, war man lieber freundlich.
Früher gab es nach dem Match ein GG, egal ob man gewonnen oder verloren hatte. Heute gibt es nur noch EZ und/oder Beleidigungen.
Letztens hat mich einer nach einer Runde TFT beleidigt, weil ich gg geschrieben habe. Das war eine sehr absurde Erfahrung. Hat das wohl ironisch interpretiert.
Meine persönliche Vermutung ist die, dass dadurch, dass man den Server selbst hostet, mehr damit verbunden ist. Damit entsteht dann automatisch - ganz von selber ein Gemeinschaftsgefühl.
Naja, du hast überhaupt erst die Option immer auf den selben Server zu gehen. Wenn die Leute auf dem Server ein gutes Skilllevel haben, kommst du da halt gerne wieder hin. War bei mir bei CoD4 so, Server gefunden, der passt und dann logischerweise keinen Bock gehabt mich mit anderen Servern auseinander zu setzen, die potentiell weniger Spaß machen.
edit: Ich habe sie missverstanden. Ich erinnere mich, dass ich Hamachi verwendet für Minecraft. Ich auch die ‘Star Wars Battlefront 2’ Server benutzt. Die verlust von GameSpy war traurig.
Star wars battlefront 2 war meine Jugend :D unter welchem Namen hast du für gewöhnlich gespielt?
Es ist so lang hier, Ich kann mich nicht errinern. Ich habe nur wenig damals auf PC gespielt. Ich habe mehr als meinem alten playstation gespielt aber ich keine ‘online’ für das gehabt. Ich habe ‘Magnaguards’ aus dem CIS und Grievous gelieben. Sie waren toll.
Ohh auf playstation hast du die ganzen mods verpasst! Nur falls es dich interessiert es werden immer noch mods für swbf2 geuploaded :D voll interessant, was es inzwischen alles gibt, spiele es aber auch nicht mehr Link
Dafür kann ich Cube 2: Sauerbraten empfehlen. Das ist ein schneller First-Person-Shooter mit Open-Source Engine. Nicht die neueste Grafik, läuft dafür aber auf allem
Vielleicht magst du auch mal nach Nexuiz oder dessen nachfolger Xonotic suchen. Auch open source FPS mit custom Servern. Grafik ist ganz gut (aber vielleicht auch nur weil ich den Stand aktueller AAA-Games nicht kenne). Spielmechanik ist wie Quake 3.
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